系统篇:
红米手机搭载的是MIUI V5系统,这里不多做介绍,
红米手机由于采用的MTK构架平台,支持GSM/TD-SCDMA的双卡双待单通,所以系统状态栏会有两个运营商的显示。如未插卡会显示很长的一个提示。
设置中,增加了双卡管理界面,用户可选择需要用哪一张卡做为数据链接(也就是选择用于上网的卡),也可更改运营商的名称。
拨号界面,由于采用了双卡双待设计,所以拨号键也被分割成两部分,可选择需要用哪一张卡进行拨号。
短信界面,在为不同号码发送信息时,时间后面会标出为哪一张卡的信息,如果发送的号码相同,则自动合并为同一会话。
也同样设计了双卡的发送按钮,同样的根据需要选择用于发送信息的号码。这两点设计都非常容易给用户的区分,即使第一次用MIUI V5系统,同样会很顺畅的进行操作。
联系人界面,点击号码可进行拨号,也会为用户提示选择1/2卡进行呼叫。
系统UI篇小结:小米系列手机的成功,除了良好的市场营销,给用户最大的吸引力莫过于MIUI系统了,其本土化的操作习惯、人性化的设计界面,吸引了一大批米粉的追随。红米手机同样搭载的MIUI V5系统,它除了在双卡界面有所不同外,其他都与之前的MIUI V5都保持了一致。
从小编拿上手试玩红米手机的第一感觉,是有轻微的卡顿,这个卡顿是在发生在桌面滑动与系统二级界面切换滑动时发生,不过在升级了最新版本的MIUI HBJ1.6版后,卡顿有改善,但仍然比不上小米2A过渡自然,总是感觉似乎少了点什么,用一句不恰当的话来比喻,就好像链条缺少一点润滑油的感觉。如果小米说2A桌面过渡动画为60帧,那红米手机就可能为55帧,小编猜测,除了MIUI的内部系统优化外,这可能还与红米手机所搭载的GPU有关。当然其实红米手机能做到如此的优化已经非常不错了。